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Carmelo Ignaccolo

Carmelo Ignaccolo

Ignaccolo is a candidate for a Ph.D. in urban planning at MIT, DUSP, Massachussets; he is also an Adjunct Assistant Professor at Columbia University GSAPP, New York City, where he teaches a course on digital techniques for urban design. In his academic work, he uses urban analysis and techniques of mapping to analyze the morphology of the historic cities and to investigate how the built space influences the human cognition and the individual behaviors.


As a Fulbright scholar, he has achieved a Master Degree in architecture and urban design from Columbia University. Furthermore, he holds a Bachelor Degree in archetcture as well as a Master Degree in construction engineering-architecture achieved at the University of Catania, Italy. His research projects have been exhibited at the Seoul Architecture Biennale (2019) and at the “Bi-City” Shenzhen Biennale of Urbanism/Architecture (2020).


Project Curator: Carmelo Ignaccolo

Researchers: Emily Levenson, Melody Phu, Leo Saenger, Yuke Zheng

Digital Animation Designer: Ting Zhang

Carmelo Ignaccolo

Ignaccolo è un Dottorando presso MIT, DUSP, Massachussets; lui è anche un Professore presso la Columbia University GSAPP, New York City, dove lui insegna un corso sulle tecniche digitali per la progettazione urbana. Nei suoi lavori accademici, lui utilizza analisi digitali urbane e tecniche di mappatura per analizzare la morfologia delle città storiche e per investigare come lo spazio costruito influenzi la cognizione umana e i comportamenti individuali.


Come borsista Fulbright, ha conseguito una Laurea Magistrale in architettura e progettazione urbana presso la Columbia University. Inoltre, lui ha ottenuto una Laurea Triennale e Magistrale in Ingegneria Edile-Architettura, conseguita presso l’Università di Catania, Italia.  I suoi progetti di ricerca sono stati esposti alla Biennale di Architettura di Seoul nel 2019  e alla “Bi-City” Biennale di Urbanistica/Architettura di Shenzhen nel 2020.



Curatore del Progetto: Carmelo Ignaccolo

Ricercatori: Emily Levenson, Melody Phu, Leo Saenger, Yuke Zheng 

Designer animazioni digitali: Ting Zhang

The Consumed City

Rethinking Urban Tourism in Venice Through Big Data


The in-mass touristic fluxes in the art cities, like Venice, Italy, have generated an evermore lively debate upon the capacity of a city to share its own artistic heritage with the rest of the world and at the same time to protect its own residents. The spatial data, however, are seldom utilized in the study of the complex relationship between the activities of the residents and of the tourists. Further, recently, the COVID-19 pandemic shook and, in part, paralyzed altogether the tourism industry around the world. Such an interruption represents an opportunity to investigate the discernible shortcomings in the management of the pre-pandemic tourist flux and at the same time to plan a more sustainable future through strategies based on scientific evidence. Through digital maps and animations, “The ‘Consumed’ City” presents an investigation of the spaces of the tourism of Venice, employing data extracted from Airbnb, Tripadvisor, and Google Maps. The project presents analyses of big data to show the complexity of touristic dynamics in the lagoon city. This study acts as a prototype for the use of digital tools to support other “consumed” cities. In the mist of the inconveniences of the confinement  and frustration caused by the unknown, we want the attention to the maps to imagine a more equitable urban future.

La Città Consumata

Ripensare il Turismo a Venezia Attraverso i Big Data


I flussi turistici di massa nelle città d’arte come Venezia hanno generato un dibattito sempre più vivace sulla capacità di una città di condividere il proprio patrimonio artistico con il resto del mondo e allo stesso tempo di tutelare i propri residenti. I dati spaziali, tuttavia, sono di rado utilizzati nello studio della relazione complessa tra attività dei residenti e dei turisti. Inoltre, recentemente, la pandemia COVID-19 ha scosso e, in parte, paralizzato del tutto l’industria del turismo nel mondo. Una simile interruzione rappresenta un’opportunità per investigare le carenze ravvisabili nella gestione dei flussi turistici pre-pandemici e al contempo per pianificare un futuro più sostenibile attraverso strategie basate su evidenze scientifiche. Tramite mappe e animazioni digitali, “La Città ‘Consumata’” presenta un’indagine degli spazi del turismo a Venezia, impiegando dati estratti da Airbnb, Tripadvisor, e Google Maps. Il progetto presenta analisi di big data per mostrare la complessità delle dinamiche turistiche nella città lagunare. Questo studio funge da prototipo per l’uso di strumenti digitali per supportare altre città “consumate.” Nel pieno dei disagi del confinamento e della frustrazione per un avvenire incerto, volgiamo l’attenzione alle mappe per immaginare un futuro urbano più equo.

The Consumed City
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